خرید مانیتور
شاید مانیتور را مهمترین بخش یک کامپیوتر رومیزی و قطعات کامپیوتر به حساب نیاورند ولی آیا دقت کردهاید که اگر مانیتوری وجود نداشته باشد هر چقدر هم کامپیوتر شما قوی باشد نتیجه کارش را نمیتوانید ببینید. اگر از این دیدگاه به قضیه نگاه کنیم باید بگوییم مانیتور شاید مهمترین بخش از یک کامپیوتر رومیزی نباشد ولی حیاتیترین بخش است که بدون وجودش کار با کامپیوتر معنی پیدا نمیکند. سابق بر این، تمام مانیتورها بر اساس فناوری CRT ساخته شده بودند که در آنها با پرتاب الکترون به سمت یک صفحه فسفری، تصویر شکل میگرفت اما بعدا با معرفی مانیتورهای LCD که از روشی کاملا متفاوت برای نمایش تصویر استفاده میکردند مانیتورهای CRT به تدریج جای خود را به این مانیتورها دادند.
مزیت بزرگ مانیتورهای LCD مصرف بسیار کمتر آنهاست و البته برخی از مانیتورهای LCD به دلیل داشتن ریفرش ریتهای بالاتر، کمتر باعث خستگی چشم در استفادههای طولانیمدت میشوند. به دلیل مزیتهای مختلف مانیتورهای LCD این مانیتورها دیگر کاملا جای مانیتورهای CRT را گرفتهاند تا جایی که دیگر تولید مانیتورهای CRT متوقف شده است لذا در هر جای این راهنما که از کلمه «مانیتور» استفاده کردیم منظورمان همان مانیتور LCD است. برای مشاهده انواع مانیتور 32 اینچ و مانیتور های 38 اینچ به لینک آن در سایت تاپ رایان مراجعه فرمایید.
انواع مانیتور بر اساس پنل
مانیتورها بر اساس پنل به سه دسته تقسیم میشوند:
1. مانیتور با پنل TN
2. مانیتور با پنل VA
3. مانیتور با پنل IPS
هر کدام از این پنلها دارای معایب و مزایای خود است که در زیر به اختصار به آنها خواهیم پرداخت البته طرز کار همه آنها یکی است یعنی با وارد شدن بار الکتریکی به کریستالهای مایع مقدار نوری که از آنها باید عبور کند تنظیم میشود. سپس این نور به سه پیکسل فرعی میرسد که کارشان تولید رنگ است.
مانیتور با پنل TN
کمترین طرفدار را دارد و دلیلش هم زاویه دید محدود این مانیتورهاست به این معنا که اگر با زاویه به مانیتور نگاه کنید رنگها تغییر میکنند و انگار که روی آنها سایه میافتد یا به رنگ خاکستری متمایل میشوند. به عبارت دیگر برای اینکه بتوانید تصویر را آنطور که هست ببینید باید دقیقا روبروی مانیتور قرار بگیرید و اگر احیانا خسته شدید و میخواهید کمی لم بدهید با تغییرات اندکی در رنگ تصویر مواجه خواهید شد.
پنل TN اولین پنلی است که در مانیتورهای LCD مورد استفاده قرار گرفت. این پنل هر چند که از لحاظ کیفیت تصویر و زاویه دید به پای دو پنل دیگر نمیرسد اما قیمت کمتری هم دارد و قیمت مانیتورهایی که در آنها از این پنل استفاده شده نیز به همین ترتیب از قیمت سایر مانیتورهای LCD کمتر است. بنابراین اگر به دنبال مانیتور ارزان هستید و زاویه دید محدود پنل TN هم اذیتتان نمیکند بهترین انتخاب برای شما مانیتور TN است.
مانیتور با پنل VA
از لحاظ کیفیت مابین پنل TN و IPS است یعنی در مقایسه با پنل TN در رده بالاتر و در مقایسه با پنل IPS در رده پایینتری قرار میگیرد. مزیت بزرگ مانیتورهای VA عملکرد بهتر آنها در پادنمایی (کانترست تصویر) است و لذا این مانیتورها در تولید رنگهای تیره بهتر از مانیتورهایی با پنل TN و IPS عمل میکنند. متاسفانه مانیتورهایی که پنل آنها VA است نیز مانند مانیتورهای TN زاویه دید خوبی ندارند ولی خبر خوب اینکه حداقل زاویه دید آنها از مانیتورهایی با پنل TN بهتر است و همچنین دقت آنها در تولید رنگهای مختلف (طیفهای رنگی مثل sRGB را بیشتر پوشش میدهند اما نه به اندازه مانیتورهای IPS).
مشکل اصلی مانیتور VA با پنل VAداشتن زمان پاسخ (Response Time) بالاتر هم در مقایسه با مانیتورهای IPS و هم مانیتورهای TN است. زمان پاسخ، بیشتر در بازیها و موشن گرافیک کاربرد دارد و هر چقدر عددش کمتر باشد مانیتور عملکرد بهتری در نمایش حرکتها به خصوص حرکتهای سریع خواهد داشت. در مانیتورهایی که زمان پاسخ کمی دارند حرکتها روان و طبیعی جلوه میکنند در حالی که در مانیتورهایی که زمان پاسخ آنها بالاتر است حرکتهای سریع یا مات جلوه میکنند یا رد اندکی پشت سر آنها باقی میماند که البته فقط در حین حرکت مشخص است و به محض ثابت شدن شیء در حال حرکت از بین میرود.
مانیتور با پنل IPS
قیمت بیشتری در مقایسه با مانیتورهای TN و VA دارند ولی در عوض کیفیت بهتری هم دارند که به طور خاص میتوان آن را در زاویه دید بهتر آنها و عملکرد بهترشان در تولید رنگها دید. زاویه دید مانیتور IPS تقریبا ۱۸۰ درجه است و این یعنی اگر شما کاملا مانیتور را از بغل نگاه کنید (زاویه چشمانتان با صفحه نمایش مانیتور ۱۸۰ درجه باشد) باز هم هیچ تغییری در کیفیت رنگها بوجود نخواهد آمد و رنگها دقیقا مثل زمانی جلوه خواهند کرد که جلوی مانیتور نشستهاید.
همچنین مانیتورهایی که پنل آنها IPS است طیف رنگهای مختلف از جمله طیف رنگهای sRGB را بیشتر پوشش میدهند و این یعنی رنگها در آنها جلوه بیشتری دارند و اصطلاحا زندهتر به نظر میرسند. البته این هم تا حد زیادی نسبی است و حتما باید قبل از خرید مانیتور آن را چک کنید چون بعضی از مانیتورهای IPS هم هستند که این عملکرد را ندارند.
در کل باید بگوییم مانیتورهای IPS از لحاظ سطح پادنمایی (کانترست) از مانیتورهای VA عقبترند اما زمان پاسخ در آنها به شکل قابلتوجهی بهبود یافته و حتی برخی از مانیتورهای IPS را میتوانید پیدا کنید که زمان پاسخی بین ۱ تا ۳ میلیثانیه دارند. این در حالی است که حداقل زمان پاسخ لازم برای اجرای خوب بازیها، ۵ میلیثانیه است. مانیتورهای IPS به دلیل مشخصاتی که دارند بهترین انتخاب برای گیمرها به شمار میآیند و البته برای کار طراحی هم مناسبند البته اگر پادنمایی کمتر آنها را نادیده بگیرید.
مانیتورهای OLED
از آنجا که مانیتورهای OLED از فناوری متفاوتی برای تولید تصویر استفاده میکنند در دستهّبندی مانیتورهای LCD قرار نمیگیرند هر چند از لحاظ ظاهری هیچ تفاوتی با مانیتورهای LCD ندارند. در مانیتور OLED به جای استفاده از یک منبع نور از میلیونها سلول LED در سرتاسر صفحه نمایش استفاده شده است که هر کدام به خودی خود میتواند دارای رنگی مستقل باشد یا حتی با خاموش شدن رنگ مشکی را تولید کند. مزیت این فناوری نسبت به LCD تولید دقیقتر رنگها به خصوص رنگ مشکی است. در مانیتورهای LCD رنگ مشکی به دلیل وجود منبع نور در پشت آنطور که باید و شاید مشکی نیست (اگر خوب دقت کنید خاکستری تیره مایل به سیاه است) اما در مانیتورهای OLED رنگ مشکی واقعا مشکی است چون در جایی که قرار است رنگ مشکی تولید شود دیگر منبع نوری در پشت وجود ندارد که از تیرگی آن بکاهد.
مانیتورهای OLED در تولید رنگها حتی بهتر از مانیتورهای IPS عمل میکنند و طیف رنگهای مختلف از جمله طیف رنگهای sRGB را بیشتر پوشش میدهند. این مربوط به فناوری است که در آنها به کار رفته و لذا استثنایی در این زمینه وجود ندارد (همه مانیتورهای OLED چنین کیفیتی دارند). به عنوان مثال باید بگوییم مانیتورهای OLED طیف رنگهای sRGB را تا ۱۳۳٪ پوشش میدهند در حالی که مانیتورهای IPS در بهترین حالت همین طیف رنگ را تا ۱۰۰٪ پوشش میدهند.
مانیتورهای OLED بیشترین قیمت را بین تمام مانیتورها دارند ولی با توجه به کیفیت بینظیرشان این بیشتر بودن قیمت، قابلتوجیه است. تنها مشکلی که مانیتورهای OLED دارند آن است که نورهای محیطی را بیشتر از مانیتورهای LCD منعکس میکنند که در محیطهای پرنور باعث میشود دیدن محتویات صفحه نمایشگر مشکلتر شود. مانیتورهای LCD فارغ از پنلی که در آنها به کار رفته دارای روکش مات هستند که انعکاس نورهای محیطی را کاهش میدهد اما مانیتورهای OLED چنین روکشی ندارند و لذا نور محیط را بیشتر منعکس میکنند. مانیتورهای OLED به دلیل کیفیت بالایی که دارند بهترین انتخاب برای طراحان و گرافیستها و حتی گیمرها به شمار میروند.
ویژگیهایی که قبل از خرید مانیتور باید در موردشان بدانید
تمام مانیتورها دارای یک سری ویژگیهای مشترک هستند که نشاندهنده عملکرد و کیفیت آنها در نمایش تصویر است. این ویژگیها عبارتند از:
- وضوح تصویری (رزولوشن)
- سرعت بازآوری تصویر (ریفرش ریت)
- زمان پاسخ (Response Time)
- میزان پوشش طیف رنگهای مختلف از جمله sRGB و DCI-P3
- میزان پادنمایی (کانترست)
- حداکثر میزان روشنایی تصویر (با واحد کندل یا nits سنجیده میشود)
اگر به صفحه مشخصات یک مانیتور در وبسایتهای فروشگاهی یا سایت سازنده آن مانیتور مراجعه کنید به طور قطع برخی از ویژگیهای بالا را با یک سری ارقام و اعداد خواهید دید. اما هر کدام از این ویژگیها چه هستند و چه معنایی دارند؟
وضوح تصویری (رزولوشن)
به تعداد پیکسلهایی گفته میشود که یک مانیتور در حالت بهینه خود میتواند نشان دهد. بد نیست بدانید هر مانیتوری از یک سری وضوحهای تصویری پشتیبانی میکند که از میان آنها یکی، حالت بهینه خود مانیتور است که در آن، تصویر بهترین کیفیت را دارد. به این حالت اصطلاحا حالت نیتیو (Native) گفته میشود و در لیست وضوحهای تصویری در ویندوز نیز با همین اسم مشخص شده است. منظور از وضوح تصویری یک مانیتور هم وضوح تصویری آن در حالت نیتیو است که الزاما بالاترین وضوح تصویری نیست که مانیتور از آن پشتیبانی میکند اما بدون شک بهترین وضوح تصویری برای آن مانیتور خاص است.
پرواضح است که هر چقدر تعداد پیکسلها در وضوح تصویری بیشتر باشد یا به عبارت دیگر وضوح تصویری مانیتور بالاتر باشد تصویری هم که تولید میشود دقت بالاتری خواهد داشت و شفافتر هم به نظر میرسد. این مورد برای طراحان بسیار حائز اهمیت است چون در برخی از موارد بزرگ کردن یک تصویر (زوم کردن روی آن) برای انجام طراحیهای بسیار جزئی لازم است. وقتی تصویر در مانیتوری که وضوح تصویری بالایی دارد بزرگتر میشود کیفیت آن پایین نمیآید و کار با آن راحتتر است.
وضوح تصویری بالا حتی برای گیمرها هم جذابیت دارد به همان دلایلی که در بالا ذکر شد (کیفیت و شفافیت بیشتر تصویر) اما باید به این نکته هم توجه داشت که وقتی وضوح تصویری بالا میرود کارت گرافیک هم باید به همان اندازه قویتر باشد تا بتواند تعداد بیشتری پیکسل را مدیریت کند. برخی از رایجترین وضوحهای تصویری برای مانیتور کامپیوتر را میتوانید در زیر ببینید.
رایجترین وضوحهای تصویری
وضوحهای تصویری تنوع زیادی دارند ولی آن وضوحهای تصویری که بیشتر در مانیتورهای کامپیوتر دیده میشوند به ترتیب زیرند (کیفیت از بالا به پایین افزایش میِیابد):
- SXGA (۱۲۸۰*۱۰۲۴)
- (720*1280) HD
- HD+ (۱۶۰۰*۱۹۰۰)
- Full HD (۱۹۲۰*۱۰۸۰)
- WUXGA (۱۹۲۰*۱۲۰۰)
- ۲K یا همان QHD (۲۵۶۰*۱۴۴۰)
- ۲K عریض یا همان WQHD (۳۴۴۰*۱۴۴۰)
- ۴K یا همان UHD (۳۸۴۰*۲۱۶۰)
- ۸K (۷۶۸۰*۴۳۲۰)
البته باید بگوییم برای موبایل و تبلت نیز تقریبا همین وضوحهای تصویری استفاده میشوند منتها چون نسبت طول به عرض صفحه نمایش موبایل و تبلت با کامپیوتر متفاوت است تعداد پیکسلهایی که در طول و عرض قرار میگیرند همانهایی نیست که در بالا ذکر شده است. همچنین با وجود آنکه وضوحهای تصویری SXGA و HD جزء وضوحهای تصویری رایج هستند اما تقریبا دیگر در بازار مانیتوری با این وضوحهای تصویری پیدا نمیکنید؛ کمترین وضوح تصویری در حال حاضر مانیتور Full HD است که حداقل استاندارد لازم هم برای بازی و هم انجام کارهای طراحی و گرافیکی است.
سرعت بازآوری تصویر (ریفرش ریت)
به تعداد دفعاتی گفته میشود که مانیتور، تصویری را روی صفحه نمایش در واحد ثانیه نشان میدهد و به واحد هرتز سنجیده میشود. مثلا اگر ریفرش ریت مانیتوری ۶۰ هرتز باشد به این معناست که آن مانیتور، یک تصویر را شصت بار در ثانیه نشان میدهد. هر چقدر ریفرش ریت بالاتر باشد تصویر شفافتر به نظر میرسد و پرشهای نامرئی کمتری هم خواهد داشت و این یعنی کار کردن با مانیتوری که ریفرش ریت بالایی دارد در طولانیمدت کمتر باعث خستگی چشمها میشود. علاوه بر این، ریفرش ریت برای گیمرها هم اهمیت دارد چرا که هر چقدر عدد آن بالاتر باشد حرکتها به خصوص حرکتهای سریع در بازیها طبیعیتر به نظر خواهند رسید به این معنا که در حرکتها تصویر به صورت لحظهای مات نمیشود یا ردی هر چند کم پشت آنها به جا نخواهد ماند.
ریفرش ریت مناسب چقدر است؟
بستگی به استفاده شما دارد. اگر کاربریتان در حد عمومی است یا طراحی هستید که روی تصاویر ثابت کار میکنید ریفرش ریت استاندارد ۶۰ هرتز هم برای شما کفایت میکند اما اگر گیمر یا طراح موشن گرافیک هستید (با گرافیکهای متحرک سر و کار دارید) آن وقت ریفرش ریت بالای ۱۴۰ هرتز پیشنهاد میشود. حتی گفته میشود گیمرهایی که در تورنومنتهای آنلاین شرکت میکنند به ریفرش ریتهای بالاتری نیاز دارند (در حد ۳۰۰ هرتز یا بالاتر) چرا که یک لحظه اشتباه به دلیل شفاف نبودن تصویر در بازیهای آنلاین میتواند به باختهای بزرگی بیانجامد!
زمان پاسخ (Response Time)
از لحاظ تئوری به مدت زمانی گفته میشود که یک پیکسل میتواند از رنگ سیاه به سفید رسیده و دوباره به رنگ سیاه برگردد. البته دو زمان پاسخ دیگر هم داریم که یکی مدت زمان رسیدن یک پیکسل از یک رنگ خاکستری به رنگ خاکستری دیگر و دیگری مدت زمان رسیدن پیکسل از رنگ سیاه به سفید است که معمولا همین آخری یعنی زمان رسیدن پیکسل از رنگ سیاه به سفید است که به عنوان زمان پاسخ شناخته شده است. زمان پاسخ با واحد میلیثانیه (یک هزارم ثانیه) سنجیده میشود و مقدار آن هر چقدر کمتر باشد بهتر است چرا که دقیقا مانند ریفرش ریتهای بالا باعث میشود حرکتها روانتر و طبیعیتر به نظر برسند و از مات شدن تصویر هنگام حرکتهای سریع یا به جا ماند رد حرکت جلوگیری شود.
چه زمان پاسخی مناسب است؟
زمان پاسخ استاندارد برای بازیها یا انجام کارهای موشن گرافیک (گرافیک متحرک) ۵ میلیثانیه است و همین زمان پاسخ هم برای سایر مصارف از جمله کاربری عمومی و طراحی ثابت کافی است ولی برای بازی یا طراحی موشن گرافیک پیشنهاد میشود از مانیتوری استفاده کنید که زمان پاسخی بین ۱ تا ۳ میلیثانیه داشته باشد. البته مانیتورهایی با زمان پاسخ کسری از میلیثانیه هم در بازار وجود دارند منتها قیمت آنها نیز به طور نسبی بیشتر است. در مقابل، مانیتورهایی با زمان پاسخ بالاتر از ۵ میلیثانیه هم ممکن است وجود داشته باشند که برای بازی یا طراحی موشن گرافیک پیشنهاد نمیشوند.
میزان پوشش طیف رنگهای مختلف
میزان پوشش طیفهای رنگی یکی از مشخصههای دقت مانیتور در بازتولید رنگهاست و هر چقدر درصد آن بالاتر باشد بهتر است. چندین طیف رنگی مختلف وجود دارد که از بین آنها sRGB و DCI-P3 بیشتر شناخته شده هستند. sRGB قدیمیتر است و عمومیت بیشتری دارد؛ در مقابل، DCI-P3 حرفهایتر است و طیف رنگهای آن وسیعتر. معمولا اشخاصی که مانیتور را برای کارهای طراحی حرفهای میخواهند بیشتر به میزان پوشش طیف رنگهای DCI-P3 توجه میکنند.
البته باید بگوییم طیفهای رنگی با یکدیگر تناظر دارند یعنی وقتی مانیتوری یک طیف رنگی را تا حدی پوشش میدهد سایر طیفهای رنگی را هم پوشش میدهد منتها درصدش متفاوت است. مثل مانیتوری که طیف رنگهای DCI-P3 را تا ۱۰۰٪ پوشش میدهد طیف رنگهای sRBG را تا ۱۳۳٪ پوشش خواهد داد. اما میزان پوشش طیف رنگها تا چه اندازه باید باشد؟
میزان پوشش طیف رنگها (حد مناسب)
حد مناسب یعنی حدی که رنگها کاملا طبیعی و زنده جلوه کنند زمانی است که پوشش طیف رنگهای sRGB صد در صد باشد. مانیتوری که طیف رنگهای sRGB را تا صد در صد پوشش دهد برای بازی و طراحی مناسب است و رنگها در آن کاملا واقعی و زنده جلوه میکنند. با توجه به اینکه طیف رنگهای DCI-P3 حدود ۲۵ درصد وسیعتر از طیف رنگهای sRGB است وقتی مانیتوری طیف رنگهای sRGB را تا صد در صد پوشش دهد طیف رنگهای DCI-P3 را تا ۷۵ درصد پوشش خواهد داد.
همانطور که قبلا گفتیم DCI-P3 حرفهایتر از sRGB است و طیف رنگهای آن وسیعتر از sRGB است لذا برای طراحانی که در حد خیلی حرفهای کار میکنند و دقت رنگها برایشان اهمیت زیادی دارد مانیتوری بهتر است که طیف رنگهای DCI-P3 را تا صد در صد پوشش دهد. میزان پوشش رنگها را ممکن است در صفحه مشخصات یک مانیتور در وبسایتهای فروشگاهی نبینید ولی در صفحه مشخصات آن مانیتور در وبسایت سازندهاش به احتمال زیاد خواهید دید.
بد نیست بدانید حتی مانیتورهایی هم وجود دارند که طیف رنگهای sRGB را به میزان کمتر (مثلا ۶۲ درصد) پوشش میدهند. به این نکته توجه داشته باشید که هر چقدر این میزان پوشش کمتر باشد رنگها متمایل به خاکستری و رنگپریده به نظر میآیند و به قول معروف آن جلوهای که باید داشته باشند را ندارند. البته باید بگوییم این میزان پوشش هر چقدر کمتر باشد قیمت مانیتور هم به همان میزان کاهش پیدا میکند.
میزان پادنمایی (کانترست)
توانایی مانیتور در ایجاد پادنمایی یا بهتر بگوییم تولید رنگهای تیره است. هر چقدر میزان پادنمایی (کانترست) مانیتور بالاتر باشد عملکرد آن در تولید رنگهای تیره و به خصوص رنگ مشکی بهتر خواهد بود. به طور ذاتی مانیتورهایی که پنل آنها VA است میزان پادنمایی بهتری نسبت به مانیتورهایی با پنل TN و IPS دارند. این مانیتورها معمولا میزان پادنمایی ۱:۳۰۰۰ دارند ولی میزان پادنمایی در برخی از آنها حتی به ۱:۵۰۰۰ یا ۱:۶۰۰۰ هم میرسد. این در حالی است که در مانیتورهای TN میزان پادنمایی بین ۱:۶۰۰ و ۱:۱۲۰۰ و در مانیتور IPS این میزان بین ۱:۷۰۰ تا ۱:۱۵۰۰ متغیر است. البته این اعداد و ارقام صد در صد دقیق نیستند و ممکن است کمی بالا و پایین شوند ولی در هر حال نشاندهنده محدوده کلی میزان پادنمایی در مانیتورهای مختلف با پنلهای مذکورند.
در مورد مانیتورهای OLED چطور؟ خب! در جواب به این سوال باید بگوییم اگر واقعا میزان پادنمایی (کانترست) و تولید رنگهای تیره با بهترین کیفیت برایتان اهمیت خاصی دارد بهتر است سراغ مانیتورهای OLED بروید. میزان پادنمایی در مانیتورهای OLED حدود ۱:۱۰۰۰۰۰۰ است که اصلا قابل مقایسه با مانیتورهای LCD نیست؛ مهم نیست از چه پنلی در آنها استفاده شده باشد. حتی عدهای معتقدند این میزان پادنمایی یک به بینهایت است و عدد یک میلیون تنها نشاندهنده فاصله زیاد آن با مانیتورهای LCD است. یکی از دلایلی که مانیتورهای OLED برای طراحان مناسبترند نیز همین میزان پادنمایی آنهاست چرا که تولید رنگهای تیره برای طراحان حرفهای به همان اندازه اهمیت دارد که رنگهای روشن.
حداکثر میزان روشنایی تصویر
به طور مستقیم در کیفیت تصویر مانیتور تاثیری ندارد ولی در برخی موارد خاص اهمیت پیدا میکند از جمله زمانی که محتویات صفحه نمایشگر بسیار تیره است و زمانی که نورهای محیطی در اطرافتان زیاد است یا به اصطلاح میخواهید از مانیتور در محیطی پرنور استفاده کنید. میزان روشنایی با واحد کندل یا nits سنجیده میشود و هر چقدر عدد آن بالاتر باشد صفحه نمایش میتواند روشنتر شود. به همین ترتیب هر چقدر صفحه نمایش روشنتر شود دیدن محتویات آن در محیطهای پرنور آسانتر خواهد بود و فشار کمتری هم به چشم وارد خواهد شد.
شاید این راهحل به نظرتان برسد که خب! من در محیطهای پرنور میزان روشنایی مانیتورم را روی حداکثر میگذارم و به این ترتیب مشکل را حل میکنم. توجه داشته باشید که آن چیزی که شما افزایش میدهید میزان روشنایی مانیتورتان در یک طیف خاص است یعنی اگر مثلا حداکثر میزان روشنایی مانیتورتان ۳۰۰ nits باشد حتی اگر روشنایی آن را تا صد در صد افزایش دهید باز هم از ۳۰۰ nits تجاوز نخواهد کرد چون اصلا از لحاظ سختافزاری قابلیتش را ندارد. حالا این سوال ممکن است مطرح شود که در شرایط مختلف حداکثر میزان روشنایی مانیتور چقدر باید باشد تا محتویات آن به آسانی دیده شود به چشم فشاری وارد نیاید.
میزان روشنایی مناسب برای مانیتور
قبل از هر چیز بگذارید به این نکته اشاره کنیم که حداکثر میزان روشنایی مانیتور ارتباط چندانی با فناوری آن ندارد و هر مانیتوری با هر فناوری میتواند میزان روشنایی کم یا زیاد داشته باشد که به احتمال زیاد در صفحه مشخصاتش در وبسایت سازندهاش ذکر شده است. اما میزان روشنایی مناسب برای مانیتور چقدر است؟ به طور خلاصه باید بگوییم برای محیطهای سربسته مثل اتاق یا محیطهای اداری میزان روشنایی بین ۲۵۰ تا ۳۵۰ nits کافی است ولی برای محیطهای سرباز پیشنهاد میشود از مانیتوری استفاده کنید که حداکثر میزان روشنایی آن بین ۴۰۰ تا ۷۰۰ nits باشد.
البته در بیشتر موارد از مانیتور در محیطهای سرباز استفاده نمیشود (بیشتر از تبلت یا لپ تاپ استفاده میشود) و لذا مانیتوری با میزان روشنایی بین ۲۵۰ تا ۳۵۰ nits که خوشبختانه این روزها بیشتر مانیتورها از این میزان روشنایی پشتیبانی میکنند کافی است. با این حال باید شرایط را هم در نظر گرفت. اگر اتاق شما به اصطلاح آفتابرو است و شدت نورهای محیطی در طول روز در آن زیاد است و همچنین اگر چینش اتاقتان به گونهای است که صفحه نمایش مانیتورتان رو به پنجره قرار میگیرد آن وقت میزان نوری که خلاف جهت نور صفحه مانیتور به آن میتابد زیاد است و بهتر است از مانیتوری با میزان روشنایی بیشتر استفاده کنید. علاوه بر این، در بسیاری از بازیها مثل بازیهای ترسناک اساسا به دلیل شرایط بازی، همه چیز تاریک است و لذا نیاز است برای واضح دیده شدن محتویات صفحه، شدت نور مانیتور بالا باشد و آن را به حداکثر برسانید.
انواع مانیتور بر اساس نسبت عرض به طول
در حال حاضر سه نسبت ۴:۳.۱۶:۹ و ۲۱:۹ بیشترین استفاده را در مورد مانیتورهای کامپیوتر دارند. البته نسبت ۴:۳ دیگر قدیمی شده و. در این نسبت، تقریبا طول و عرض با یکدیگر مساوی هستند اما در نسبت ۱۶:۹ عرض از طول به شکل محسوسی بزرگتر است. به مانیتورهایی که دارای این نسبت عرض به طول هستند مانیتورهای عریض گفته میشود. در مقابل، مانیتورهایی که نسبت عرض به طول آنها باز هم بیشتر است یعنی ۲۱:۹ باز هم در پهنا رشد کرده و به آنها مانیتورهای فوق عریض گفته میشود. مانیتورهای فوق عریض برای طراحان و گیمرها جذابیت بیشتری دارند چرا که میتوانند هم ابزارهای بیشتری را در خود جای دهند و به طور کلی فضای بیشتری برای کار کردن در اختیار طراح میگذارند و هم اینکه فضای عرضی بیشتری را در بازی به نمایش بگذارند.
نمایش فضای عرضی بیشتر در بازی نه تنها لذت بازی را دو چندان میکند بلکه باعث کنترل بیشتر شما بر شرایط بازی هم میشود. مثلا در یک بازی مسابقهای اگر بتوانید ماشینهای بیشتری یا حتی عرض بیشتری از جاده را ببینید به طور قطع تسلطتان بر بازی بیشتر خواهد بود. در یک بازی حادثهای نمایش عرض بیشتری از صفحه بازی به معنای افزایش زاویه دید شما در بازی است و این یعنی میتوانید دشمنان بیشتری را در میدان دیدتان داشته باشید و بالاخره در یک بازی استراتژی نمایش عرض بیشتری از صفحه بازی شما را از اسکرول کردنهای اضافه برای دیدن مثلا پایگاه دشمن که کمی آنطرفتر قرار گرفته بینیاز میکند.
البته به این نکته هم توجه داشته باشید که با افزایش عرض مانیتور تعداد پیکسلها هم در عرض افزایش پیدا خواهد کرد و این یعنی کارت گرافیک شما باید کمی قویتر باشد تا بتواند پیکسلهای اضافه را مدیریت کند. ضمنا خود بازی هم باید از نسبت ۲۱:۹ پشتیبانی کند وگرنه یا صفحه بازی از دو طرف کشیده میشود که باعث پهنتر شدن کاراکترها و کلا هر چیز دیگری در بازی میشود یا اینکه بازی با همان نسبت ۱۶:۹ نشان داده میشود و دو طرف صفحه نمایش خالی میماند.
انواع مانیتور بر اساس شکل ظاهری
مانیتورها بر اساس شکل ظاهری به دو دسته تخت یا فلَت و خمیده تقسیم میشوند که در مورد دسته دوم یعنی خمیده، مانیتور به سمت داخل دارای انحناست. البته مانیتورهای CRT خیلی قدیمی هم هستند که به سمت بیرون انحنا دارند ولی این مانیتورها خیلی وقت است که دیگر تولید نمیشوند. بیشتر ما با مانیتورهای تخت آشنایی داریم اما در مورد مانیتور خمیده چه؟ آیا خمیدگی آنها فقط برای زیبایی ظاهری است؟ جواب هم بله است و هم خیر! بله از این جهت که این خمیدگی، ظاهر حرفهایتری به مانیتور میدهد و خیر از این جهت که فقط برای زیبایی نیست. در واقع این خمیدگی باعث میشود گوشههای مانیتور به زاویه دید شما نزدیکتر شده و این حس را برایتان ایجاد کند که بیشتر در مرکز تصویر هستید. بدون شک چنین قابلیتی لذت انجام بازیها و البته فیلم دیدن را دو چندان میکند.
انواع مانیتور بر اساس کاربری
خب! شاید مهمترین چیزی که هنگام خرید مانیتور باید به آن توجه کنید استفادهای است که میخواهید از مانیتور بکنید. دانستن این موضوع باعث میشود از هزینه کردن اضافی معاف شوید و در عین حال مانیتوری بخرید که جوابگوی نیازهایتان است یعنی دقیقا همان چیزی که همه موقع خرید هر کالایی به دنبالش هستند. اما در مورد مانیتور سه نوع کاربری تعریف شده که به ترتیب زیرند:
- کاربری عمومی
- کاربری طراحی
- کاربری مخصوص بازی
کاربری عمومی
کاربرانی که مانیتور را برای استفادههای روزمره خود میخواهند شامل این دسته میشوند. منظور از استفادههای روزمره چیست؟ خب! باید بگوییم شامل استفاده از نرمافزارهای پرکاربرد مثل مجموعه آفیس، وبگردی و دیدن فیلم و عکس میشود. برای چنین استفادههایی نیازی نیست که مانیتور شما دقت فوقالعادهای داشته باشد یا مثلا در مشخصاتی همچون ریفرش ریت یا زمان پاسخ پیشتاز باشد. برای کاربری عمومی همانطور که از اسمش هم پیداست یک مانیتور معمولی هم کفایت میکند. دقت داشته باشید که چنین مانیتوری به طور قطع قیمت کمتری هم در مقایسه با مانیتورهای حرفهایتر خواهد داشت. برخی از مشخصات یک مانیتور مناسب کاربری عمومی در زیر آورده شده است:
- وضوح تصویری Full HD (۱۹۲۰*۱۰۸۰) برای کاربری عمومی کافی و شاید حتی زیاد هم باشد (وضوحهای تصویری پایینتر در بازار موجود نیست).
- ریفرش ریت ۶۰ هرتز برای مانیتوری با کاربری عمومی کافی است.
- زمان پاسخ (Response Time) ۵ میلیثانیهای هم برای کاربری عمومی کافی و هم برای بازی مناسب است هرچند که برای بازی خیلی خوب نیست.
- میزان پوشش طیف رنگهای sRGB بهتر است صد در صد باشد اما این هم کاملا سلیقهای است. اگر با جلوه کمتر رنگها و تمایل آنها به رنگ خاکستری مشکلی ندارید ولی میخواهید هزینه کمتری برای خرید مانیتور بپردازید میتوانید مانیتوری تهیه کنید که طیف رنگهای sRGB را کمتر پوشش میدهد.
- میزان پادنمایی (کانترست) مانیتور بهتر است در حد متوسط باشد. یک مانیتور IPS با کانترست بالای ۱:۱۰۰۰ هم خوب است اما اگر روی تولید رنگهای تیره و مخصوصا رنگ مشکی حساس هستید میتوانید مانیتوری با پنل VA تهیه کنید که حداقل کانترست ۱:۳۰۰۰ دارد. البته فراموش نکنید که زاویه دید مانیتورهای VA محدودتر از مانیتورهای IPS است.
- حداکثر میزان روشنایی در حد معمول کفایت میکند یعنی چیزی بین ۲۵۰ تا ۳۵۰ nits.
مانیتور مناسب برای کاربری عمومی: مانیتور با پنل IPS یا VA؛ اگر میخواهید کمتر هزینه کنید مانیتورهای TN هم گزینه خوبی هستند.
کاربری طراحی
برای کاربری طراحی، دقت بالای مانیتور در بازتولید رنگها یک الزام است در حالی که داشتن ریفرش ریت بالا و زمان پاسخ کم، بیشتر یک ترجیح محسوب میشود. چرا این حرف را میزنیم؟ برای اینکه ریفرش ریت بالا و زمان پاسخ کم تنها زمانی به کار طراح میآیند که بخواهد با گرافیکهای متحرک کار کند. در مورد وضوح تصویری باید بگوییم هر چقدر بالاتر باشد برای کار طراحی بهتر است چون وضوح تصویری بالاتر به معنای دقت بالاتر صفحه نمایش است و این دقیقا همان چیزی است که طراحان به آن نیاز دارند چرا که امکان طراحیهای دقیقتر را برای آنها فراهم میآورد. برخی از مشخصات یک مانیتور مناسب طراحی به ترتیب زیرند:
- وضوح تصویری آن حداقل Full HD باشد ولی توصیه میشود از مانیتوری با وضوحهای تصویری بالاتر مثل ۲K یا ۴K استفاده شود.
- ریفرش ریت ۶۰ هرتز کفایت میکند اما اگر با گرافیکهای متحرک کار میکنید بهتر است مانیتوری با ریفرش ریت ۱۲۰ یا ۱۴۰ هرتز تهیه کنید.
- زمان پاسخ هم مثل ریفرش ریت اهمیت چندانی ندارد مگر اینکه با گرافیکهای متحرک کار کنید. در هر حال مانیتوری با زمان پاسخ ۵ میلیثانیه هم کافی است.
- میزان پوشش طیف رنگها مهمترین چیز برای یک مانیتور مخصوص طراحی است. میزان پوشش رنگهای sRGB در یک مانیتور مخصوص طراحی باید حداقل صد در صد باشد. اگر روی دقت رنگها بیشتر تاکید دارید و در حد حرفهای طراحی میکنید مانیتورهایی که طیف رنگهای sRGB را تا ۱۳۳٪ پوشش میدهند (معادل صد در صد DCI-P3) پیشنهاد میشوند.
- میزان پادنمایی (کانترست) بالا هم برای یک مانیتور طراحی مهم است چون نشاندهنده عملکرد آن مانیتور در تولید رنگهای تیره و البته رنگ مشکی است. اگر پادنمایی بالا و تولید خوب رنگهای تیره برایتان خیلی مهم است خیال خود را راحت کنید و مانیتور OLED بخرید اما اگر زیاد اهمیت ندارد میتوانید از مانیتورهای IPS هم استفاده کنید.
- در مورد میزان روشنایی باید بگوییم تفاوت چندانی نمیکند چون تاثیر مستقیمی در کیفیت مانیتور ندارد؛ همان ۲۵۰ تا ۳۵۰ nits کفایت میکند مگر اینکه بخواهید در محیطهای پرنور کار کنید.
مانیتور مناسب برای کاربری طراحی: مانیتورهای OLED بهترین انتخاب برای طراحان هستند اما اگر میخواهید کمتر هزینه کنید میتوانید یک مانیتور IPS با مشخصاتی که در بالا ذکر شد تهیه کنید.
کاربری گیمینگ
رواج بیشتری نسبت به سابق پیدا کرده و هم کامپیوتر و هم مانیتوری را میطلبد که از هر لحاظ ردهبالا باشند. از آنجا که بخش اعظم بازیهای کامپیوتری را گرافیکهای متحرک تشکیل میدهند برای یک مانیتور مخصوص بازی داشتن ریفرش ریت بالا و همچنین زمان پاسخ کم، اهمیت زیادی دارد. البته وضوح تصویری و میزان پوشش رنگها هم مهم است. در واقع برای کاربری بازی اگر بتوانید مانیتوری تهیه کنید که مشخصاتش از هر لحاظ عالی باشد که چه بهتر! اما از آن طرف باید نگاهی هم به جیبتان بیاندازید! مانیتورهای مخصوص بازی هستند که از هر نظر از مانیتورهای دیگر برترند اما قیمتی هم دارند که بعضی مواقع تا چندین برابر یا حتی در بعضی موارد خاص تا ده برابر از مانیتورهای معمولی بیشتر است. برای مشاهده بهترین مانیتورهای گیمینگ بازار ایران به مقاله آن در سایت تاپ رایان مراجعه فرمایید.
به هر حال برای اینکه بتوانید از بازی لذت ببرید در درجه اول باید وضوح تصویری و دقت رنگها را مدنظر داشته باشید چون بیش از هر چیز دیگری بر کیفیت تصویر تاثیر میگذارند و بعد از آن به ریفرش ریت و زمان پاسخ توجه داشته باشید چرا که روانی حرکتها و طبیعیتر جلوه کردنشان در بازیها به این دو عامل بستگی دارد. بر اساس آنچه گفته شد یک مانیتور مناسب بازی باید دارای مشخصات زیر باشد:
- حداقل وضوح تصویری برای یک مانیتور مخصوص بازی Full HD است اما اگر کارت گرافیک قوی دارید توصیه میکنیم مانیتورهایی با وضوح تصویری بالاتر تهیه کنید. فراموش نکنید هر چقدر وضوح تصویری بالاتر باشد تصاویر شفافتر و با جزئیات بیشتری دیده میشوند.
- هر چند که ریفرش ریت ۶۰ هرتز هم برای یک مانیتور گیمینگ کافی است ولی توصیه نمیشود. ریفرش ریتهای بالاتر (در حد ۱۴۰ هرتز) بهترند و هم حرکات روانتر و هم تصویر شفافتری را با آنها تجربه خواهید کرد. اگر گیمر حرفهای هستید و در بازیها و تورنومنتهای آنلاین هم شرکت میکنید توصیه میشود مانیتورهایی با ریفرش ریت بالای ۳۰۰ هرتز تهیه کنید البته به شرط اینکه پینگ اینترنتتان هم خوب باشد چون در غیر این صورت تفاوت زیادی نمیکند.
- زمان پاسخ ۵ میلیثانیهای برای انجام بازیها کافی است اما توصیه میشود مانیتوری با زمان پاسخ ۱ تا ۳ میلیثانیه یا حتی کمتر تهیه کنید مخصوصا اگر اهل بازیهای مسابقهای و حادثهای هستید.
- برای اینکه بتوانید از بازیها لذت ببرید قطعا رنگها باید طبیعی و زنده جلوه کنند و برای این منظور، حداقل میزان پوشش طیف رنگهای sRGB در یک مانیتور مخصوص بازی باید صد در صد باشد. اگر بیشتر بود که چه بهتر اما اگر کمتر بود نباید انتظار زیادی از مانیتورتان در بازتولید رنگها داشته باشید.
- میزان پادنمایی یا کانترست هر چه بیشتر باشد بهتر است چون رنگهای تیره در این صورت طبیعیتر و به قول معروف تیرهتر جلوه میکنند. بین مانیتورهای LCD مانیتورهایی با پنل VA بهترین میزان پادنمایی را دارند اما در مقابل زاویه دید و کیفیت مانیتورهای IPS را ندارند. بدون شک تولید بهتر رنگها و زاویه دید بهتر بر تولید بهتر فقط رنگهای تیره ارجحیت دارد و به همین جهت است که مانیتورهای IPS برای بازی به مانیتورهای VA ترجیح داده میشوند. اگر تولید خوب رنگهای تیره برایتان خیلی مهم است میتوانید سراغ مانیتورهای OLED بروید ولی یادتان باشد قیمت این مانیتورها هم بیشتر است.
- حداکثر میزان روشنایی صفحه مثل کاربریهای دیگر برای بازی هم تفاوت زیادی نمیکند و به همین جهت توجه زیادی هم به آن نمیشود. این یعنی برای گیمینگ مانیتوری با همان میزان روشنایی ۲۵۰ تا ۳۵۰ nits کفایت میکند.
مانیتور مناسب برای کاربری مخصوص بازی: مانیتورهای IPS با توجه به قابلیتها و قیمت مناسبی که دارند بهترین گزینه برای بازی هستند البته به شرط آنکه پیشنیازهای فوق را داشته باشند. مانیتورهای OLED در درجه بعدی قرار میگیرند و با وجود کیفیت بهترشان در تولید رنگها و میزان پادنمایی از لحاظ ریفرش ریت و زمان پاسخ بعضا به پای برخی از مانیتورهای IPS نمیرسند.
انواع مانیتور بر اساس برند
در حال حاضر برندهای مختلفی تولیدکننده مانیتور هستند که از بین آنها میتوان به برندهایی همچون سامسونگ، ال جی، ایسوس، ام اس آی، بنکیو، اچ پی و مستر تک اشاره کرد. در زیر به اختصار راجع به هر کدام از این برندها صبحت خواهیم کرد. توضیح اینکه از لحاظ کیفیت هیچ کدام از این برندها تفاوتی با دیگری ندارد یا بهتر بگوییم برای اطلاع از کیفیت یک مانیتور بهتر است به مشخصات آن توجه کنید تا برندش.
مانیتور سامسونگ
هر چند که نام سامسونگ بیشتر با صنعت تولید موبایل و تبلت در هم آمیخته است اما نباید فراموش کرد که بخشی از تولید موبایل و تبلت مربوط به صفحه نمایش آنها میشود. از طرفی این شرکت نزدیک به دو دهه است که تلویزیون تولید میکند و لذا میتوان گفت در زمینه تولید نمایشگر تجربه کافی را دارد. حقیقت این است که مانیتور سامسونگ از لحاظ کیفیت و استفاده از آخرین فناوریها چیزی از مانیتورهای برندهای دیگر کم ندارد و به همین دلیل است که همیشه به عنوان یک گزینه برتر برای کاربران مطرح بوده است.
مانیتور ال جی
ال جی از جمله برندهایی است که هر چند در زمینه تولید موبایل و تبلت کمتر شناخته شده ولی سالهاست که در زمینه تولید لوازم خانگی از جمله تلویزیون فعالیت دارد بنابراین این شرکت هم در تولید نمایشگر تجربه کافی را دارد. البته صرف تجربه در ساخت تلویزیون به عنوان یک معیار تعیینکننده مطرح نیست ولی رضایت کاربران و امتیازات خوبی که به مانیتورهای ال جی در سایتهای مختلف داده شده نشاندهنده این است که مانیتور ال جی حداقل به عنوان یک رقیب برای برندهای برتر در زمینه تولید مانیتور مطرح است. آنطور که در وبسایت ال جی آمده مانیتورهای این شرکت هم مناسب کار و هم مناسب بازی هستند مخصوصا آن دسته از مانیتورهای آن که وضوح تصویری بالاتری دارند.
مانیتور ایسوس
برند ایسوس را بیشتر به مادربوردهایش و مدتی است به لپ تاپهایش میشناسند اما واقعیت این است که ایسوس از سالها قبل در زمینه تولید مانیتور نیز فعالیت داشته به طوری که امروز تبدیل به یکی از برندهای مطرح در این زمینه شده است. جالب است بدانید همانطور که ایسوس لپ تاپهای گیمینگ خود را با نامهای شاخص ROG و TUF روانه بازار کرده، مانیتورهای خود را نیز به همین ترتیب نامگذاری کرده تا دیگر انتخاب آنها برای هر کسی از جمله گیمرها آسانتر شود! پس اگر برای گیمینگ سراغ مانیتور ایسوس میروید لازم نیست مشخصات آن را حتما چک کنید (البته توصیه میکنیم این کار را انجام دهید!) همین که یکی از نامهای شاخص ROG و TUF را در نام مانیتورهای ایسوس دیدید مطمئن باشید که آن مانیتور، مناسب مخصوص بازی است.
مانیتور ام اس آی
برندام اس آی به اندازه ایسوس یا سامسونگ در تولید مانیتور سابقه ندارد اما این بدان معنا نیست که مانیتور ام اس آی از فناوریهای به کار رفته در مانیتورهای برندهای دیگر محرومد باشد! برعکس! در این مانیتورها نیز سعی شده از آخرین فناوریهای موجود در تولید مانیتور از جمله فناوری G-Sync یا Free Sync برای ایجاد توازن بین فریم ریت و ریفرش ریت و آخرین امکانات همچون Black Equalizer که باعث شفافیت و بهتر دیده شدن محیطهای تاریک در بازیها میشود استفاده شود. برندام اس آی بیشتر با تولید لپ تاپهای گیمینگ معروف شد و همانطور که انتظار میرود مانیتورهای آن نیز بیشتر به درد گیمینگ میخورند. مانیتورهایام اس آی در دو دسته مانیتورهای مخصوص بازی خمیده و مانیتورهای مخصوص بازی مناسب ورزشهای الکترونیک (بازیهای آنلاین) عرضه میشوند.
مانیتور بنکیو
شاید نسبت به برندهای دیگر مثل سامسونگ و ال جی کمتر شناخته شده باشد ولی بنکیو یکی از برندهای قدیمی در زمینه تولید مانیتور است که در زمینه تولید پروژکتور، تلویزیون و سیستمهای سینمای خانگی نیز فعالیت دارد. مانیتور بنکیو در سه سری حرفهای، خانگی و مخصوص بازی تولید میشود که البته مانیتورهای مخصوص طراحان نیز در زیرمجموعه مانیتورهای حرفهای این شرکت قرار میگیرند. بنکیو در بخش مانیتورهای وبسایتش کمتر از فناوریهایی صحبت کرده که برندهای دیگر از آنها استفاده کردهاند. در مقابل، به دو مورد اشاره خاص داشته؛ اولا استفاده از پورت تاندربولت در مانیتورهایش که امکان اتصال آنها به کامپیوترهای مک بوک اپل را فراهم میآورد و ثانیا فناوری «تصویر یکدست» که همانطور که از اسمش پیداست به مانیتور کمک میکند تا تصویری یکدست ارائه دهد یعنی تصویری بدون تیرگی در گوشهها یا شدت بیشتر نور در بخشهای دیگر.
مانیتور اچ پی
هر چند که برند اچ پی بیشتر به کیفیت خوب پرینترها و اسکنرهایش شناخته میشود و مدتی هم هست که لپ تاپهایش خود را در بازار لپ تاپ مطرح کردهاند اما این شرکت به غیر از پرینتر و لپ تاپ قطعات دیگری از جمله مانیتور نیز تولید میکند. مانیتور hp نیز همانند مانیتورهای بنکیو برای مصارف مختلفی همچون مصارف خانگی و اداری، طراحی و بازی ساخته شده است اما حتی در وبسایت خود اچ پی هم به طور خاص صحبتی از فناوریهای بخصوصی که در آنها به کار رفته، نشده است. البته جالب است بدانید برخی از مانیتورهای این شرکت که برای مصارف ادارای و خانگی ساخته شدهاند دارای وبکم و میکروفون نیز هستند دقیقا مانند مانیتور لپ تاپها و این یعنی حداقل برای برقراری تماسهای تصویری معمولی نیازی به خرید وبکم ندارید.
مانیتور مسترتک
سازنده مانیتور و برخی دیگر از وسایل کامپیوتر مثل کیس است. اگر بخواهیم راستش را بگوییم باید بگوییم برند مسترتک آنقدرها شناخته شده نیست ولی این دلیل نمیشود که مانیتور مستر تک یا محصولات دیگر این شرکت کیفیت خوبی نداشته باشند و با وجود اینکه این برند آنقدرها شناخته شده نیست ولی تا به حال هم مانیتورهای خمیده، هم مانیتورهای مخصوص بازی و هم مانیتورهای فوقعریض با اندازههای مختلف تولید کرده است. از لحاظ قیمت مانیتورهای این شرکت در حد مانیتورهای برندهای شناخته شدهاند و این به احتمال زیاد نشانهای است از کیفیت خوب آنها چرا که اگر چنین چیزی نبود به طور قطع این مانیتورها با قیمتهای کمتری نسبت به مانیتورهای مشابه خود از برندهای دیگر عرضه میشدند.
قیمت مانیتور
دغدغه بسیاری از کاربران هنگام خرید مانیتور، قیمت آن است؛ توجه داشته باشید که مانیتور هم مثل قطعات دیگر کامپیوتر هر چقدر کیفیت بالاتری داشته باشد قیمت بیشتری هم خواهد داشت. این شما هستید که باید ببینید چه استفادهای میخواهید از مانیتور بکنید و سپس بر اساس آن، مانیتوری را که مناسب کاربریتان است انتخاب کنید. خوشبختانه هیچ برندی از لحاظ قیمت، بهتر یا بدتر از دیگری نیست؛ قیمت مانیتور فارغ از برندش بستگی به کیفیت و فناوریهای به کار رفته در آن مانیتور دارد. اندازه مانیتور هم همانطور که انتظار میرود یک عامل تعیینکننده در قیمت آن است یعنی هر چقدر مانیتور بزرگتر باشد مبلغ بیشتری برای خرید آن باید پرداخت کنید. همچنین میتوانید برای مشاهده قیمت انواع مانیتور استوک به صفحه آن در سایت تاپ رایان مراجعه فرمایید.
در مجموع جهات باید بگوییم مانیتورهای OLED به دلیل فناوری برتر و کیفیت فوقالعادهای که دارند از مانیتورهای دیگر گرانترند. از بین مانیتورهای LCD مانیتورهایی که پنل IPS دارند بهترین کیفیت و زاویه دید را داشته و لذا بالاترین قیمت را هم دارند. قیمت مانیتور در بازارهای جهانی بین ۱۰۰ تا ۲ هزار دلار متغیر است یعنی حتی مانیتوری میتوانید پیدا کنید که قیمت آن از ۱۰۰ میلیون تومان هم بیشتر است ولی چنین مانیتوری اولا از فناوری OLED استفاده میکند و ثانیا اندازهای در حد ۵۵ اینچ دارد یعنی به اندازه یک تلویزیون خانگی که برای بیشتر کاربران غیرضروری است. در اینجا باید بگوییم مانیتوری که کیفیت خیلی خوب و اندازهای مناسب داشته باشد (بین ۲۴ تا ۲۷) اینچ، معمولا هم قیمتی بین ۲۰۰ تا ۴۰۰ دلار دارد که برای بیشتر کاربران قابل پرداخت است.
نام محصول | مانیتور کامپیوتر (صفحه نمایش) |
اندازه پنل | از ۱۹ تا ۳۸ |
نوع پنل | VA, TN, IPS, OLED, QLED |
رزولوشن | از HD تا 8K |
نرخ تازهسازی | از ۶۰ هرتز تا ۲۴۰ |
زمان پاسخگویی | کمتر از ۱۰ میلیثانیه |
محبوبترین برندها | ال جی، سامسونگ، ایسوس، اچ پی، دل، ویوسونیک، فیلیپس و... |
سلام پایه مانیتور f390 زدم جا الان در نمیاد صفحه گرد نه او تیکه وسط که میره داخل مانیتور راهنمای کنید بی زحمت
برای گرفتن اطلاعات بیشتر در مورد مشکل پیش آمده با شماره تماس (۰۲۱۹۱۰۰۷۳۷۴) تماس حاصل فرمایید و با بخش فنی ارتباط برقرار کنید.
سلام
یه مانیتور اولترا واید خوب با قیمت مناسب میشه معرفی کنید؟
یکی از بهترین مانیتورهای اولترا واید با قیمت مناسب مانیتور ال جی مدل 34WP550-B سایز 34 اینچ هست.
برای کد نویسی چه مانیتوری پیشنهاد میدین که چشم رو خسته نکنه؟
بهتره برای این که خستگی چشم کمتر باشه، یک مانیتور با پنل IPS و ریفرش ریت بالا ۶۰ هرتز تهیه کنید.
مانیتور برای فیلم دیدن چی پیشنهاد میدین؟
برای تماشای فیلم بهتره یک مانیتور ۲۷ اینچ یا بزرگتر تهیه کنید. نیازی به خرید مانیتور با ریفرش ریت بالا هم نیست.
دوستان واسه گیم زدن چه مانیتوری مناسبه؟
رو دست مانیتورای ال جی نیومده
برای چیدن یک سیستم ۳ مانیتوری، بهترین مانیتور از کدوم برند و کدوم مدلش میشه؟ برای ادیت ویدیو
مانیتوراهای خمیده شنیدم برای کارهای گرافیکی مناسب نیستن.بنظرتون این درسته؟چون از نظر زیبایی و ظاهری خیلی به نسبت مانیتورای صفحه تخت زیباترن ولی خب کیفیت هم برای ما که کار گرافیکی انجام میدیم خیلی مهمه.ممکنه راهنمایی کنید
مانیتورهای خمیده میتونن کمک بزرگی به طراحان و ادیتورها بکنن. چون این مانیتورها توانایی این رو دارن که سطح بسیار عریضی رو جلو چشم کاربر در اختیارش قرار بدن بدون این که نیاز باشه با ستاپ چند مانیتوره برای داشتن فضای کار بیشتر کار کنه.
سلام. به نظر بنده برند توی مانیتورها اصلا مهم نیست و کیفیت مانیتورها فقط بستگی به قیمت اون محصول داره. هرچقد پول بدی همون قدر آش میخوری
من تجربه خرید مانیتور خمیده شکل را داشته ام واقعا برای گیم و تدوین فیلم فوق العادس
سلام مانیتور 27f390 سامسونگ مناسب برای گیم میباشد؟
من تجربه خرید مانیتور خمیده رو داشتم اصلا به درد برنامه نویسی نمیخوره
بهترین مانیتور طراحی تا سقف 25 میلیون کدوم مدل هست؟و اینکه خیلی برام مهمه که گارانتی داشته باشه
مجدد گفتم بگم که عالی هستید! پیشرفت عالی
همهی مانیتورها اکبند و نو هستن؟
یه راهنمایی میکنید - برای خرید مانیتور از کجا باید تشخیص بدم اصلیه ؟ و از نظر شما نکات قبل از خرید مانیتور چیه؟