Uncharted یکی از موفقترین و محبوبترین سری بازیهای اکشن-ماجراجویی است که توسط استودیوی Naughty Dog ساخته شده و همواره با گرافیک خیرهکننده و داستانی عمیق در ذهن گیمرها باقی مانده است. با عرضه PS5، این بازی فرصتی دوباره یافته تا با قابلیتهای سختافزاری بهروز این کنسول، از نظر گرافیکی و عملکرد ارتقا یابد و تجربهای حتی بهتر از گذشته را به بازیکنان ارائه کند. نسخه پلی استیشن ۵ آنچارتد کالکشن علاوه بر بهبود فریمریت شاهد پیشرفتهای گرافیکی دیگری نیز هست. دیجیتالفاندری به بررسی نقاط قوت و ضعف هر کدام از حالتهای گرافیکی و جزئیات پیشرفت گرافیکی بازی که به سرعت قابل تشخیص نیستند پرداخته است. Uncharted: Legacy of Thieves Collection یک ریمستر باکیفیت است،
اما با توجه به بررسی دیجیتالفاندری، ناتی داگ میتوانست در عرضه نسخه پلیاستیشن ۵ بهتر عمل کند. سه حالت گرافیکی مختلف مانند Performance و Performance Plus و Fiedlity در بازی قرار داده است.
قدرت پردازش PS5 و افزایش وضوح تصویر
یکی از اصلیترین ویژگیهای PS5، پردازنده گرافیکی قدرتمند آن است که به بازیها اجازه میدهد با رزولوشن بالاتر و کیفیت گرافیکی بهتر اجرا شوند. بازی Uncharted که پیشتر روی PS4 با وضوح 1080p اجرا میشد، اکنون روی PS5 از وضوح 4K و حتی HDR بهره میبرد. این ارتقا باعث میشود تا جزئیات محیط، کاراکترها و افکتهای نورپردازی بهمراتب بهتر از نسخههای قبلی دیده شوند و تجربهای سینمایی و زندهتر ارائه دهند.
نرخ فریم بالاتر و تجربه روانتر
یکی از مشکلاتی که ممکن است در کنسولهای قدیمیتر با آن روبرو شوید، نرخ فریم پایین است که منجر به لرزش تصویر و کاهش کیفیت بازی میشود. PS5 با پشتیبانی از نرخ فریم 60 فریم در ثانیه (یا حتی 120 فریم در برخی موارد) برای بازیهای قدیمی مانند Uncharted، تجربهای فوقالعاده روان و بدون لکنت را برای کاربران فراهم میکند. این افزایش نرخ فریم مخصوصاً در صحنههای اکشن و سریع بازی، حس پویایی بیشتری را به گیمرها منتقل میکند.
بهبود زمان بارگذاری (Loading Time)
یکی دیگر از نقاط قوت PS5، استفاده از حافظه SSD فوق سریع است. در بازیهایی مانند Uncharted که محیطهای گسترده و متنوعی دارد، زمان بارگذاری بازیها میتواند تجربه کاربر را تحت تأثیر قرار دهد. با SSD پرسرعت PS5، زمانهای بارگذاری بازی بهشدت کاهش یافته و بازیکنان میتوانند بدون انتظار طولانی به سرعت وارد دنیای بازی شوند. این ویژگی باعث میشود که تجربه بازی مداومتر و بدون وقفه باشد.
پشتیبانی از قابلیت Ray Tracing
قابلیت Ray Tracing یکی از نوآوریهای گرافیکی PS5 است که در بازی Uncharted به خوبی میتواند به چشم بیاید. این فناوری با بهبود نورپردازی، سایهها و انعکاسها، به دنیای بازی عمق بیشتری میبخشد و محیطها را واقعیتر و جذابتر نشان میدهد. با استفاده از Ray Tracing، نور و سایهها به شکلی طبیعیتر بر روی سطوح مختلف منعکس میشوند که باعث میشود دنیای بازی واقعگرایانهتر به نظر برسد.
پشتیبانی از کنترلر DualSense و بازخورد لمسی
یکی از جالبترین ویژگیهای PS5 که تجربه Uncharted را بهبود میبخشد، کنترلر DualSense است. این کنترلر با بازخورد لمسی (Haptic Feedback) و تریگرهای تطبیقی، به بازیکنان امکان میدهد تا در هنگام انجام بازیها، احساسات بیشتری را تجربه کنند. در صحنههای اکشن بازی مانند تیراندازی یا استفاده از ابزارها، کنترلر بهطور همزمان به فشار و واکنشهای مختلف دست شما پاسخ میدهد و حس واقعگرایانهتری از تعامل با دنیای بازی به شما میدهد.
بهبودهای صوتی با فناوری 3D Audio
صداگذاری در بازیهای Uncharted همیشه یکی از نقاط قوت آن بوده است. PS5 با پشتیبانی از فناوری صدای 3D Audio به بازیکنان این امکان را میدهد که با جزئیات بیشتری به صدای محیط و شخصیتها گوش دهند. این ویژگی بهویژه در صحنههای اکشن و تعقیب و گریزهای بازی نقش مهمی ایفا میکند، زیرا شما میتوانید جهت و فاصله صداها را بهدقت تشخیص دهید و تجربهای همهجانبهتر از بازی داشته باشید.
جدا از تمامی مباحث فنی تخصصی، در حر حالتی و هر پلتفرمی بازیهای آنچارتد لذتبخش و فوقالعادهاند. قطعا در حال حاضر انتخاب بازی Uncharted برای دارندگان کنسول خانگی، می تواند بهترین انتخاب باشد.
در حالت Fidelity هدف رزولوشن 3840*2160 و 30 فریم در ثانیه است. دیجیتالفاندری این حالت را چشمنوازترین حالت میداند، اما « افزایش تعداد پیکسلها آنطور که انتظار میرفت شگفتانگیز نیست. » این حالت کاملا پایدار است و حتی گاهی فریمریت بهتری ارائه میدهد.
حالت performance تعداد 60 فریم را هدف گرفته است اگرچه گاهی یکی دو فریم کاهش می ابد، خللی در تجربه شما ایجاد نمیکند. رزولوشن همان است که در پلیاستیشن ۴ بود، اما فریمریت دوبرابر شده است و مشکلات نسخ اصلی برطرف شدهاند.
در حالت Performance plus رزولوشن را به فول اچدی کاهش میدهد، اما فریمریت را به ۱۲۰ میرساند. ممکن است که مقداری از وضوح تصویر فدا شود، اما با نرمتر شدن حرکات تجربه متقاعدکنندهای به دست میآید. افت فریم هم داریم، اما نه آنچنان.
بنابر گفته دیجیتالفاندری، ناتیداگ میتوانست با افزودن رزولوشن متغیر شرایط را بهبود بخشد. طبق گفته دیجیتالفاندری خدا را شکر TSSAA بازی خوب کار میکند، اما DRS میتوانست گزینه دیگری داشته باشد، حالت fidelity با فریمریت ۴۰ در حالی که نرخ تازهسازی تصویر نمایشگر ۱۲۰ هرتز میباشد (همان کاری که Ratchet And Clank کرد). یکی از کارهای خوب ناتیداگ بهینهسازی تصاویر در هر سه حالت است. درست است نامحسوسند، ولی خب، کاچی به از هیچی.
یکی از این پیشرفتها افزایش فاصله LOD است، مثلاً حالا شما شاخ و برگها را در فاصلههای دورتری هم میبینید. این باعث کاهش ظاهر شدن ناگهانی اشیاء و افزایش سطح جزئیات شده است. هم درخشندگی و هم کنتراست افزایش یافتهاند. پیشرفت جزئی در سایهزنی برخی المانها و همچنین کیفیت بعضی از بافتها را شاهد هستیم. سایهها و بازتابها هم در قسمتهایی بهتر شدهاند. این ارتقاء ها به موشن بلار هم رسیده است و حالا شاهد موشن بلار کمتری بهنگام چرخش دوربین هستیم. کیفیت خود موشن بلار هم بالاتر رفته است و با افزایش فریمریت کمتر میشود، بطوریکه در ۱۲۰ فریم دیگر تقریبا از بین میرود. در نهایت این ریمستر بنظر خوب میرسد، اما دیجیتالفاندری معتقد است که شرکت Noughty Dog میتوانست «با برداشتن قفل فریمریت از روی کنسول پلیاستیشن پرو و ارائه یک حالت 1440p,60 fps » یک تجربه لذتبخش برای اکثریت را رقم بزند.
با عرضه بازی Uncharted روی PS5، گیمرها میتوانند از گرافیک بهروزتر، نرخ فریم روانتر، زمان بارگذاری سریعتر و بهبودهای صوتی و کنترلی بهرهمند شوند. این ارتقاها نهتنها باعث بهبود تجربه بصری و فنی بازی میشوند، بلکه حس تعامل و غرق شدن در دنیای بازی را به سطح جدیدی میبرند. اگر از طرفداران این سری هستید، تجربه دوباره آن روی PS5 مطمئناً شما را شگفتزده خواهد کرد.